其指出:“(神話(huà)改編題材電影)審美疲勞建立在它們講述故事都很普遍,比如作品通常會(huì)將重心放在談?wù)摳星榈墓适?。反觀(guān)《黑神話(huà)》,它抓住了一些在之前的改編中呈現(xiàn)的較少的一種東西,那就是斗戰(zhàn)勝佛孫悟空。絕大多數(shù)時(shí)候保護(hù)著唐三藏取經(jīng)的孫悟空是被拘束的,但游戲中再次讓孫悟空以一個(gè)天下無(wú)雙的形象歸來(lái)?!?/p>
此外,節(jié)目中還稱(chēng)贊《黑神話(huà):悟空》以《西游記》為文本展現(xiàn)了電影般的質(zhì)感。專(zhuān)家指出游戲此前的宣傳片曾以《西游記》中的“盤(pán)絲洞七情迷本,濯垢泉八戒忘形”為文本來(lái)源,使用電影敘事的懸念技巧架構(gòu)世界觀(guān),且游戲畫(huà)面也很有電影質(zhì)感。
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